Afficher le texte source Anciennes révisions Liens de retour Share on ... Google+ Twitter LinkedIn Facebook Pinterest Telegram Toutes les informations utiles pour jouer à Hex Kingdoms Pour le moment, la formule Toutes les informations est clairement mensongère! Mais il ne tient qu'à nous (vous!) d'enrichir ce wiki afin que chacun y trouve ce qu'il cherche. Si vous souhaitez contribuer, envoyez un PM à Kalio ! Aides pour utiliser le Wiki : Manuel complet Syntaxe de mise en page Le Livret du joueur Scénarios Troisième age - 1650 Scénario A Piece of World Les ordres de Hex Kingdoms Introduction des Points d'Action (PA) Options de partie Gestion de stock globalisée Recrutement des troupes Bonus de nation Les bâtiments Difficulté de certains ordres (#552 #555) Les armées Les mouvements Les combats La magie Les gains d'expériences Limite du nombre de héros La plupart des coûts de construction et de recrutement Les outils Éditeur de masques Tableaux récapitulatifs Coûts de maintenance Accès au Manager : http://map.muad.com/manager.php Accès au Forum Support : http://www.sdagame.fr/ Info Brutes à classer / mettre en forme : Agents doubles : ils sont payés - ils sont dans les coûts de maintenance des personnages. Pour la marché : La quantité entre parenthèse : c'est ce qu'il y a actuellement de disponible sur le marché pour les achats. Magie http://www.sdagame.fr/index.php?topic=523.0 Construire une route : Ordre de chef d'armée, avec au moins 1000 soldats, 14 PA, difficulté moyenne, coût de 5k or x type de terrain (même table que pour création de nouveau camp, soit plaines / côtes 1, forêt 2, colline 3, marais / désert 4, montagne 5) Réussite des agents http://www.sdagame.fr/index.php?topic=36.msg1378#msg1378 infos à reverser http://www.sdagame.fr/index.php?topic=480.0 http://www.sdagame.fr/index.php?topic=409.15