Les bâtiments sont des développements des centres de populations construits grâce à l'ordre #540 ou reçus comme bonus en début de partie.

Nombre de bâtiment par type de CdP

  1. Camp = 1
  2. Hameau = 2
  3. Village = 3
  4. Bourg = 4
  5. Ville = 5

Conséquence pour chaque bâtiment construit

  1. une baisse des productions présentent sur l'hex. Baisse cumulative à celles apportées par la taille du centre, de 5% par emplacement occupé (soit -25% pour 5 batiments dans une ville). Cette baisse symbolise l'utilisation de la ressources “hommes” du centre à d'autres activités.
  2. un coût d'entretien en or, de 200 or par emplacement.

Coûts

voir page des coûts

Effets

taille mini : camp Effet : permet un bonus de visualisation de 1 hex autour du centre

taille mini : village Effet : permet à une flotte de s'ancrer

taille mini : Bourg + présence d'un port Effet : permet de construire des vaisseaux et transports

taille mini : village Effet : les troupes levées sur le centre possède un niveau d'entrainement de 50 (au lieu de 10).

taille mini : bourg Effet : ajoute un bonus de défense de 6000 points (il ne bloque pas les mouvements comme les murailles)

taille mini : bourg Effet : les héros récupèrent leurs points de vie trois fois plus vite

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de pierre de 50%

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production d'acier et de bronze de 25%

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de bois de 50%

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de vivre de 50%

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de monture de 30%

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production d'or de 20% et mithril de 10%

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de cuir de 50%

taille mini : bourg Effet : au début de tour, les Commandeurs sur place gagnent jusqu'à 5 points de compétence.

taille mini : village Effet : donne un bonus de protection sur les ordres d'agents ennemis de 20%

taille mini : village Effet : permet de construire des machines de guerre.

taille mini : camp Effet : permet d'augmenter la loyauté d'un centre de 10 chaque tour et ajouter un malus de 20% sur un ordre d'émissaire ennemis sur la loyauté du centre.