Afficher le texte source Anciennes révisions Liens de retour Share on ... Google+ Twitter LinkedIn Facebook Pinterest Telegram Table des matières #555 Créer camp Coût (PA) Niveau Conditions requises Informations requises Calcul de réussite #555 Créer camp Coût (PA) 8 Niveau variable (cf. calcul ci-après) Conditions requises compétence d'émissaire aucun CdP sur l'hex 2000 or en trésorerie Informations requises nom du camp Calcul de réussite (skill + bonus)/ (skill + bonus + terrain + centres autour + centres nouveaux + 10), avec min = 10%, max = 90% Le skill peut avoir un bonus de 20 si la nation est settler. terrain : 0 par défaut, 10 en forêt, 20 collines, 30 marais / désert, 40 montagnes centres autour : 2 par niveau de centre dans les 6 hexs autour centres nouveaux : 5 par centre contrôlé après le départ