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Les bâtiments sont des développements des centres de populations construits grâce à l'ordre #540 ou reçus comme bonus en début de partie.

Nombre de bâtiment par type de CdP

  1. Camp = 1
  2. Hameau = 2
  3. Village = 3
  4. Bourg = 4
  5. Ville = 5

Conséquence pour chaque bâtiment construit

  1. une baisse des productions présentent sur l'hex. Baisse cumulative à celles apportées par la taille du centre, de 5% par emplacement occupé (soit -25% pour 5 batiments dans une ville). Cette baisse symbolise l'utilisation de la ressources “hommes” du centre à d'autres activités.
  2. un coût d'entretien en or, de 200 or par emplacement.

Coûts

Tour de guet Port Chantier naval Baraquements Bastion Hôpital Carrière Fonderie Scierie Ferme Haras Mines Tannerie Ecole de guerre Poste de garde Atelier de siège Temple
Cuir 0 0 0 0 0 0 0 0 0 500 1000 0 0 0 0 0 0
Bronze 100 0 500 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 500
Acier 0 0 0 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 200 0
Mithril 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10
Vivres 0 0 0 0 0 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bois 1000 2500 3500 3000 0 2000 1000 2000 0 500 1000 500 500 3.000 500 3000 1000
Pierre 0 2500 3500 3000 4000 2000 0 2000 1000 500 1000 2000 500 1.000 500 2000 3000
Or 1000 2500 4000 3000 4000 2000 3000 2000 1000 1000 1000 500 2000 4.000 500 3000 2000

Effets

taille mini : camp Effet : permet un bonus de visualisation de 1 hex autour du centre

taille mini : village Effet : permet à une flotte de s'ancrer

taille mini : Bourg + présence d'un port Effet : permet de construire des vaisseaux et transports

taille mini : village Effet : les troupes levées sur le centre possède un niveau d'entrainement de 50 (au lieu de 10).

taille mini : bourg Effet : ajoute un bonus de défense de 6000 points (il ne bloque pas les mouvements comme les murailles)

taille mini : bourg Effet : les héros récupèrent leurs points de vie trois fois plus vite

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de pierre de 50%

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production d'acier et de bronze de 25%

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de bois de 50%

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de vivre de 50%

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de monture de 30%

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production d'or de 20% et mithril de 10%

taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de cuir de 50%

taille mini : bourg Effet : au début de tour, les Commandeurs sur place gagnent jusqu'à 5 points de compétence.

taille mini : village Effet : donne un bonus de protection sur les ordres d'agents ennemis de 20%

taille mini : village Effet : permet de construire des machines de guerre.

taille mini : camp Effet : permet d'augmenter la loyauté d'un centre de 10 chaque tour et ajouter un malus de 20% sur un ordre d'émissaire ennemis sur la loyauté du centre.