Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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batiment [2015/03/31 12:33] aale |
batiment [2015/04/17 17:47] (Version actuelle) aale [Coûts] |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | Les bâtiments sont des développements des centres de populations construits grâce à l'ordre [[540|#540]] | + | Les bâtiments sont des développements des centres de populations construits grâce à l'ordre [[540|#540]] ou reçus comme bonus en début de partie. |
====== Nombre de bâtiment par type de CdP ====== | ====== Nombre de bâtiment par type de CdP ====== | ||
Ligne 16: | Ligne 16: | ||
====== Coûts ====== | ====== Coûts ====== | ||
- | | | Tour de guet | Port | Chantier naval | Baraquements | Bastion | Hôpital | Carrière | Fonderie | Scierie | Ferme | Haras | Mines | Tannerie | Ecole de guerre | Poste de garde | Atelier de siège | Temple | | + | voir page des [[couts|coûts]] |
- | |Cuir |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0| 0 |0 |500 |1000 |0 |0 |0 |0 |0 |0| | + | |
- | |Bronze |100 |0 |500 |0 |0 |100 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |100 |0 |500| | + | |
- | |Acier |0 |0 |0 |200 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |100 |100 |200 |0| | + | |
- | |Mithril| 0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |10| | + | |
- | |Vivres |0 |0 |0 |0 |0 |500 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 | | + | |
- | |Bois |1000 |2500 |3500 |3000 |0 |2000 |1000 |2000 |0 |500 |1000 |500 |500 |3.000 |500 |3000 |1000| | + | |
- | |Pierre |0 |2500 |3500 |3000 |4000 |2000 |0 |2000 |1000 |500 |1000 |2000 |500 |1.000 |500 |2000 |3000| | + | |
- | |Or |1000 |2500 |4000 |3000 |4000 |2000 |3000 |2000 |1000 |1000 |1000 |500 |2000 |4.000 |500 |3000 |2000| | + | |
====== Effets ====== | ====== Effets ====== | ||
Ligne 43: | Ligne 34: | ||
Effet : permet de construire des vaisseaux et transports | Effet : permet de construire des vaisseaux et transports | ||
- | ===== Camp militaire ===== | + | ===== Camp militaire (baraquement) ===== |
taille mini : village | taille mini : village | ||
Ligne 96: | Ligne 87: | ||
taille mini : bourg | taille mini : bourg | ||
- | Effet : les commandeurs gagnent 5 points de compétence | + | Effet : au début de tour, les Commandeurs sur place gagnent jusqu'à 5 points de compétence. |