Afficher le texte source Anciennes révisions Liens de retour Share on ... Google+ Twitter LinkedIn Facebook Pinterest Telegram Table des matières #240 Se défendre Coût (PA) Difficulté Conditions requises Informations requises Effets Gain de compétence #240 Se défendre Coût (PA) 8 Difficulté Niveau : Automatique Pourcentage de réussite = 100 % Conditions requises Être un général d'armée ou de flotte. Informations requises Aucune Effets Permet d'augmenter la constitution de son armée de 10% pour le tour. Si le personnage chef d'armée est sur un CdP fortifié de sa nation ou d'un nation amicale, cet ordre lui permet de se prémunir des tentatives d'attaques ennemies. Ainsi, seuls les ordres Capturer centre ou Détruire centre permettront d'impliquer son armée. Gain de compétence Commandeur + [100 - (Niveau du commandeur)] / 25