Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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options_de_partie [2015/04/06 16:07] aale [Modes de jeu] |
options_de_partie [2016/11/21 18:24] (Version actuelle) kalio [Stock] |
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|---|---|---|---|
| Ligne 49: | Ligne 49: | ||
| * Extreme (free for all) | * Extreme (free for all) | ||
| + | ===== Stock ===== | ||
| + | * Traditionnel : les stoks sont alloués à chaque centre et les dépenses se font depuis cette localisation | ||
| + | * Ration : comme suivant, sauf pour les rations | ||
| + | * Simple: Les stocks sont dans les centres (donc perdus si prise du centre), mais les dépenses tapent partout selon les besoins | ||
| + | * Globalisé : tout est géré dans un compte, rien dans les villes | ||
| + | |||
| + | [[stock_globalises|Plus d'informations sur la Gestion de stock globalisée]] | ||
| ====== Modes de jeu ====== | ====== Modes de jeu ====== | ||
| Cinq modes de jeu (ensemble d'options de jeu) sont également définis : | Cinq modes de jeu (ensemble d'options de jeu) sont également définis : | ||
| - | - Strict (difficile) | + | - Strict (difficile, fermé et avec peu d'aléatoire) |
| - | * Brouillard de guerre = absolu | + | * Fog of war = absolu |
| - | * Economie = strict | + | * Economy = strict |
| * Market = complex | * Market = complex | ||
| * Army management = traditional | * Army management = traditional | ||
| Ligne 60: | Ligne 67: | ||
| * Nation bonus = cleaned | * Nation bonus = cleaned | ||
| * Paranoia level = extreme | * Paranoia level = extreme | ||
| - | - Traditional | + | - Traditional (au plus proche de MEPBM) |
| - | * Brouillard de guerre = | + | * Fog of war = traditional |
| - | * Economie = | + | * Economy = hard |
| - | * Market = | + | * Market = complex |
| - | * Army management = | + | * Army management = traditional |
| - | * Army leadership = | + | * Army leadership = closed |
| - | * Heroes bonus = | + | * Heroes bonus = random |
| - | * Nation bonus = | + | * Nation bonus = rigorous |
| - | * Paranoia level = | + | * Paranoia level = some |
| - | - Chess | + | - Chess (visibilité totale) |
| - | * Brouillard de guerre = | + | * Fog of war = none |
| - | * Economie = | + | * Economy = medium |
| - | * Market = | + | * Market = medium |
| - | * Army management = | + | * Army management = medium |
| - | * Army leadership = | + | * Army leadership = open |
| - | * Heroes bonus = | + | * Heroes bonus = none |
| - | * Nation bonus = | + | * Nation bonus = cleaned |
| - | * Paranoia level = | + | * Paranoia level = high |
| - | - Open | + | - Open (le plus facile, maximum de bonus) |
| - | * Brouillard de guerre = | + | * Fog of war = extended |
| - | * Economie = | + | * Economy = easy |
| - | * Market = | + | * Market = easy |
| - | * Army management = | + | * Army management = easy |
| - | * Army leadership = | + | * Army leadership = fluid |
| - | * Heroes bonus = | + | * Heroes bonus = galore |
| - | * Nation bonus = | + | * Nation bonus = random |
| - | * Paranoia level = | + | * Paranoia level = none |
| - | - Initiation | + | - Initiation (pour les nouveaux joueurs) |
| - | * Brouillard de guerre = | + | * Fog of war = none |
| - | * Economie = | + | * Economy = easy |
| - | * Market = | + | * Market = medium |
| - | * Army management = | + | * Army management = easy |
| - | * Army leadership = | + | * Army leadership = open |
| - | * Heroes bonus = | + | * Heroes bonus = none |
| - | * Nation bonus = | + | * Nation bonus = cleaned |
| - | * Paranoia level = | + | * Paranoia level = extreme |
