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stock_globalises [2016/11/21 18:20]
kalio [Le recrutement des troupes]
stock_globalises [2016/11/21 22:19]
kalio
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 Ses valeurs sont : Ses valeurs sont :
-  * Traditionnel : les stoks sont alloués à chaque centre et les dépenses se font depuis cette localisation +  ​* **Traditionnel** : les stoks sont alloués à chaque centre et les dépenses se font depuis cette localisation 
-  * Ration : comme suivant, sauf pour les rations +  ​* **Ration** : comme suivant, sauf pour les rations 
-  * Simple: Les stocks sont dans les centres (donc perdus si prise du centre), mais les dépenses tapent partout selon les besoins +  ​* **Simple** : Les stocks sont dans les centres (donc perdus si prise du centre), mais les dépenses tapent partout selon les besoins 
-  * Globalisé : tout est géré dans un compte, rien dans les villes+  ​* **Globalisé** : tout est géré dans un compte, rien dans les villes
  
 Cette page traite de la gestion globalisée des stocks qui n'est donc pas en fonction avec la valeur "​Traditionnel",​ en partie en fonction avec les valeurs "​Ration"​ et "​Simple"​ et totalement en fonction avec la valeur "​Globalisée"​. Cette page traite de la gestion globalisée des stocks qui n'est donc pas en fonction avec la valeur "​Traditionnel",​ en partie en fonction avec les valeurs "​Ration"​ et "​Simple"​ et totalement en fonction avec la valeur "​Globalisée"​.
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 ====== Principes ====== ====== Principes ======
  
-L'​ensemble des stocks de matières premières sont considérées ​au niveau global et non au niveau local. Dans l'​option "​Ration", ​seul les vivres sont globalisées. Dans l'​option "​Simple"​ toutes les matières sont globalisées pour passer ses ordres mais le stocks restent localisés sur chaque centre de population producteur, donc la perte d'un centre, entraîne la perte des stocks présents dans ce centre. Dans l'​option "​Globalisé",​ les stocks ne sont plus attachés aux centres de productions,​ donc la perte d'un centre affecte ​sa production mais les stocks ne sont pas perdus.+L'​ensemble des stocks de matières premières sont considérés ​au niveau global et non au niveau local. Dans l'​option "​Ration", ​seules ​les vivres sont globalisées. Dans l'​option "​Simple"​ toutes les matières sont globalisées pour passer ses ordres mais les stocks restent localisés sur chaque centre de population producteur, donc la perte d'un centre, entraîne la perte des stocks présents dans ce centre. Dans l'​option "​Globalisé",​ les stocks ne sont plus attachés aux centres de productions,​ donc la perte d'un centre affecte ​la production mais les stocks ne sont pas perdus.
  
 Dans ce fonctionnement,​ les stocks nécessaires aux ordres de gestions (vente / transfert), de constructions (bâtiments,​ bateaux, machine de guerre) et de recrutement (recruter des infanteries,​ des cavaleries..) sont prélevés dans les stocks globaux de la nation. Dans ce fonctionnement,​ les stocks nécessaires aux ordres de gestions (vente / transfert), de constructions (bâtiments,​ bateaux, machine de guerre) et de recrutement (recruter des infanteries,​ des cavaleries..) sont prélevés dans les stocks globaux de la nation.
  
 Par exemple, je souhaite construire une Tour sur mon centre de population, sont coût de 500 bois et de 500 pierre sont pris dans le stock global de la nation, peu importe si mon centre ne possède pas ses derniers. Le coût or est lui toujours prélevé sur le trésor de la nation. Par exemple, je souhaite construire une Tour sur mon centre de population, sont coût de 500 bois et de 500 pierre sont pris dans le stock global de la nation, peu importe si mon centre ne possède pas ses derniers. Le coût or est lui toujours prélevé sur le trésor de la nation.
 +
 +<WRAP center round important 80%>
 +**Rappel** : la production des ressources se déroule en tout début de tour. Les stocks disponibles inclus donc la production du début de tour. Si je possède 500 bois en stock en début de tour et que ma production est de 800 bois / tours, alors j'​aurais 1 300 bois de disponible pour mes ordres.
 +</​WRAP>​
 +
 +====== Ordre de traitement des ordres ======
 +
 +Dans ce système, il est important de comprendre l'​ordre de traitement de ses ordres car les stocks seront prélevés en fonction de celui-ci pour vérifier la disponibilité des matières.
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 +Chaque ordre à un numéro (#400 recruter cavalerie lourde #452 créer vaisseaux de guerre...). Les ordres sont traités en fonction de ce numéro d'​ordre. Donc le #400 avant le #452.
 +Puis, si plusieurs ordres similaires sont passés par vos personnages (par exemple plusieurs #400), les ordres seront passés en fonction du numéro de votre personnage. Ce numéro est indiqué entre parenthèse après le nom de votre personnage dans votre journal d'​ordre (là où vous saisissez vos ordres).
 +
  
 ====== Le recrutement des troupes ====== ====== Le recrutement des troupes ======
  
-<WRAP center round important 60%> 
-Rappel : la production des ressources se déroule en tout de début de tour. Les stocks disponibles inclus donc la production du début de tour. Si je possède 500 bois en stock en début de tour et que ma production est de 800 bois / tours, alors j'​aurais 1 300 bois de disponible pour mes ordres. 
-</​WRAP>​