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Principe et définitions

Afin de diversifier le jeu et de sortir ainsi de schémas déjà vus et revus, les options de partie permettent d'en régler les paramètres communs à toutes les nations/joueurs impliqués.

source: http://www.sdagame.fr/index.php?topic=26.0

Brouillard de guerre (Fog of war)

  • none : tout est toujours visible.
  • traditional : comme dans TdM idéal, le partage est total entre alliés. Sauf si un autre joueur est témoin ou espion, et il partage alors avec ses alliés.
  • absolute : le joueur ne voit que ses propres infos. Sauf si un autre joueur est témoin ou espion - mais il ne partage pas.

Marché

Gestion des armées

Leadership

Bonus de héros

Bonus de nation

Paranoïa

Modes de jeu

Cinq modes de jeu (ensemble d'options de jeu) sont également définis :

  1. Strict (difficile)
    • Brouillard de guerre = absolu
    • Economie = strict
    • Market = complex
    • Army management = traditional
    • Army leadership = closed
    • Heroes bonus = king
    • Nation bonus = cleaned
    • Paranoia level = extreme
  2. Traditional
  3. Chess
  4. Open
  5. Initiation