Les bâtiments sont des développements des centres de populations construits grâce à l'ordre [[540|#540]] ou reçus comme bonus en début de partie. ====== Nombre de bâtiment par type de CdP ====== - Camp = 1 - Hameau = 2 - Village = 3 - Bourg = 4 - Ville = 5 ====== Conséquence pour chaque bâtiment construit ====== - une baisse des productions présentent sur l'hex. Baisse cumulative à celles apportées par la taille du centre, de 5% par emplacement occupé (soit -25% pour 5 batiments dans une ville). Cette baisse symbolise l'utilisation de la ressources "hommes" du centre à d'autres activités. - un coût d'entretien en or, de 200 or par emplacement. ====== Coûts ====== voir page des [[couts|coûts]] ====== Effets ====== ===== Tour de guet ===== taille mini : camp Effet : permet un bonus de visualisation de 1 hex autour du centre ===== Port ===== taille mini : village Effet : permet à une flotte de s'ancrer ===== Chantier naval ===== taille mini : Bourg + présence d'un port Effet : permet de construire des vaisseaux et transports ===== Camp militaire (baraquement) ===== taille mini : village Effet : les troupes levées sur le centre possède un niveau d'entrainement de 50 (au lieu de 10). ===== Bastion ===== taille mini : bourg Effet : ajoute un bonus de défense de 6000 points (il ne bloque pas les mouvements comme les murailles) ===== Hôpital ===== taille mini : bourg Effet : les héros récupèrent leurs points de vie trois fois plus vite ===== Carrière ===== taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de pierre de 50% ===== Fonderie ===== taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production d'acier et de bronze de 25% ===== Camp de bûcheron ===== taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de bois de 50% ===== Ferme ===== taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de vivre de 50% ===== Haras ===== taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de monture de 30% ===== Mines ===== taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production d'or de 20% et mithril de 10% ===== Tannerie ===== taille mini : camp Effet : ajoute un bonus de production de cuir de 50% ===== Ecole de guerre ===== taille mini : bourg Effet : au début de tour, les Commandeurs sur place gagnent jusqu'à 5 points de compétence. ===== Garde civile ===== taille mini : village Effet : donne un bonus de protection sur les ordres d'agents ennemis de 20% ===== Atelier de siège ===== taille mini : village Effet : permet de construire des machines de guerre. ===== Temple ===== taille mini : camp Effet : permet d'augmenter la loyauté d'un centre de 10 chaque tour et ajouter un malus de 20% sur un ordre d'émissaire ennemis sur la loyauté du centre.