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batiments [2015/03/30 11:04]
aale supprimée
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-Les bâtiments sont des développements des centres de populations construits grâce à l'​ordre [[540|#​540]] 
  
-====== Nombre de bâtiment par type de CdP ====== 
- 
-  - Camp = 1 
-  - Hameau = 2 
-  - Village = 3 
-  - Bourg = 4 
-  - Ville = 5 
- 
-====== Conséquence pour chaque bâtiment construit ====== 
- 
-  - une baisse des productions présentent sur l'hex. Baisse cumulative à celles apportées par la taille du centre, de 5% par emplacement occupé (soit -25% pour 5 batiments dans une ville). Cette baisse symbolise l'​utilisation de la ressources "​hommes"​ du centre à d'​autres activités. 
-  - un coût d'​entretien en or, de 200 or par emplacement. 
- 
-====== Liste des Bâtiments et effets ====== 
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-===== Tour de guet ===== 
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-taille mini : camp 
-Effet : permet un bonus de visualisation de 1 hex autour du centre 
- 
-===== Port ===== 
- 
-taille mini : village 
-Effet : permet à une flotte de s'​ancrer 
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-===== Chantier naval ===== 
- 
-taille mini : Bourg + présence d'un port 
-Effet : permet de construire des vaisseaux et transports 
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-===== Camp militaire ===== 
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-taille mini  : village 
-Effet : les troupes levées sur le centre possède un niveau d'​entrainement de 50 (au lieu de 10). 
- 
-===== Bastion ===== 
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-taille mini  : bourg 
-Effet : ajoute un bonus de défense de 6000 points (il ne bloque pas les mouvements comme les murailles) 
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-===== Hôpital ===== 
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-taille mini  : bourg 
-Effet : les héros récupèrent leurs points de vie trois fois plus vite 
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-===== Carrière ===== 
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-taille mini  : camp 
-Effet : ajoute un bonus de production de pierre de 50% 
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-===== Fonderie ===== 
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-taille mini  : camp 
-Effet : ajoute un bonus de production d'​acier et de bronze de 25% 
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-===== Camp de bûcheron ===== 
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-taille mini  : camp 
-Effet : ajoute un bonus de production de bois de 50% 
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-===== Ferme ===== 
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-taille mini  : camp 
-Effet : ajoute un bonus de production de vivre de 50% 
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-===== Haras ===== 
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-taille mini  : camp 
-Effet : ajoute un bonus de production de monture de 30% 
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-===== Mines ===== 
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-taille mini  : camp 
-Effet : ajoute un bonus de production d'or de 20% et mithril de 10% 
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-===== Tannerie ===== 
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-taille mini  : camp 
-Effet : ajoute un bonus de production de cuir de 50% 
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-===== Ecole de guerre ===== 
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-taille mini : bourg 
-Effet : les commandeurs gagnent 5 points de compétence 
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-===== Garde civile ===== 
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-taille mini : village 
-Effet : donne un bonus de protection sur les ordres d'​agents ennemis de 20% 
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-===== Atelier de siège ===== 
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-taille mini : village 
-Effet : permet de construire des machines de guerre. 
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-===== Temple ===== 
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-taille mini : camp 
-Effet : permet d'​augmenter la loyauté d'un centre de 10 chaque tour et ajouter un malus de 20% sur un ordre d'​émissaire ennemis sur la loyauté du centre. 
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-====== Coûts ====== 
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-| | Tour de guet | Port | Chantier naval | Baraquements | Bastion | Hôpital | Carrière | Fonderie | Scierie | Ferme | Haras | Mines | Tannerie | Ecole de guerre | Poste de garde | Atelier de siège | Temple | 
-|Cuir |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0| 0 |0 |500 |1000 |0 |0 |0 |0 |0 |0| 
-|Bronze |100 |0 |500 |0 |0 |100 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |100 |0 |500| 
-|Acier |0 |0 |0 |200 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |100 |100 |200 |0| 
-|Mithril| 0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |10| 
-|Vivres |0 |0 |0 |0 |0 |500 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 | 
-|Bois |1000 |2500 |3500 |3000 |0 |2000 |1000 |2000 |0 |500 |1000 |500 |500 |3.000 |500 |3000 |1000| 
-|Pierre |0 |2500 |3500 |3000 |4000 |2000 |0 |2000 |1000 |500 |1000 |2000 |500 |1.000 |500 |2000 |3000| 
-|Or |1000 |2500 |4000 |3000 |4000 |2000 |3000 |2000 |1000 |1000 |1000 |500 |2000 |4.000 |500 |3000 |2000|