Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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batiments [2015/03/30 10:03] aale créée |
— (Version actuelle) | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | Les bâtiments sont des développements des centres de populations. Ils sont donc toujours attachés à un centre. | ||
- | Ils sont construits de manière automatique par tout héros et ils demandent 8 PA . | ||
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- | Un tableau récapitulatif des bâtiments et de leur coût est disponible dans le menu Coût sur le Manager. | ||
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- | 2/ Nombre d'emplacement disponible pour construire un bâtiment par centre : | ||
- | -> Camp : 1 | ||
- | -> Hameau : 2 | ||
- | -> Village : 3 | ||
- | -> Bourg : 4 | ||
- | -> Ville : 5 | ||
- | |||
- | 3/ Chaque bâtiment à pour conséquence : | ||
- | -> une baisse des productions présentent sur l'hex. Baisse cumulative à celles apportées par la taille du centre, de 5% par emplacement occupé (soit -25% pour 5 batiments dans une ville). Cette baisse symbolise l'utilisation de la ressources "hommes" du centre à d'autres activités. | ||
- | -> un coût d'entretien en or, de 200 or par emplacement. | ||
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- | 4/ Liste des Bâtiments et effets | ||
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- | Tour de guet | ||
- | taille mini : camp | ||
- | Effet : permet un bonus de visualisation de 1 hex autour du centre | ||
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- | Port | ||
- | taille mini : village | ||
- | Effet : permet à une flotte de s'ancrer | ||
- | |||
- | Chantier naval | ||
- | taille mini : Bourg + présence d'un port | ||
- | Effet : permet de construire des vaisseaux et transports | ||
- | |||
- | Camp militaire | ||
- | taille mini : village | ||
- | Effet : les troupes levées sur le centre possède un niveau d'entrainement de 50 (au lieu de 10). | ||
- | |||
- | Bastion | ||
- | taille mini : bourg | ||
- | Effet : ajoute un bonus de défense de 6000 points (il ne bloque pas les mouvements comme les murailles) | ||
- | |||
- | Hôpital | ||
- | taille mini : bourg | ||
- | Effet : les héros récupèrent leurs points de vie trois fois plus vite | ||
- | |||
- | Carrière | ||
- | taille mini : camp | ||
- | Effet : ajoute un bonus de production de pierre de 50% | ||
- | |||
- | Fonderie | ||
- | taille mini : camp | ||
- | Effet : ajoute un bonus de production d'acier et de bronze de 25% | ||
- | |||
- | Camp de bûcheron | ||
- | taille mini : camp | ||
- | Effet : ajoute un bonus de production de bois de 50% | ||
- | |||
- | Ferme | ||
- | taille mini : camp | ||
- | Effet : ajoute un bonus de production de vivre de 50% | ||
- | |||
- | Haras | ||
- | taille mini : camp | ||
- | Effet : ajoute un bonus de production de monture de 30% | ||
- | |||
- | Mines | ||
- | taille mini : camp | ||
- | Effet : ajoute un bonus de production d'or de 20% et mithril de 10% | ||
- | |||
- | Tannerie | ||
- | taille mini : camp | ||
- | Effet : ajoute un bonus de production de cuir de 50% | ||
- | |||
- | Ecole de guerre | ||
- | taille mini : bourg | ||
- | Effet : les commandeurs gagnent 5 points de compétence | ||
- | |||
- | |||
- | Garde civile | ||
- | taille mini : village | ||
- | Effet : donne un bonus de protection sur les ordres d'agents ennemis de 20% | ||
- | |||
- | Atelier de siège | ||
- | taille mini : village | ||
- | Effet : permet de construire des machines de guerre. | ||
- | |||
- | Temple | ||
- | taille mini : camp | ||
- | Effet : permet d'augmenter la loyauté d'un centre de 10 chaque tour et ajouter un malus de 20% sur un ordre d'émissaire ennemis sur la loyauté du centre. | ||
- | |||
- | Batiments de ville | ||
- | | | Tour de guet | Port | Chantier naval | Barraquements | Bastion | Hopital | Carrière | Fonderie | Scierie | Ferme | Haras | Mines | Tannerie | Ecole de guerre | Poste de garde | Atelier de siège | Temple | | ||
- | |Cuir |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0| 0 |0 |500 |1.000 |0 |0 |0 |0 |0 |0 | ||
- | |Bronze |100 |0 |500 |0 |0 |100 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |100 |0 |500 | ||
- | |Acier |0 |0 |0 |200 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |100 |100 |200 |0 | ||
- | |Mithril| 0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |10 | ||
- | |Vivres |0 |0 |0 |0 |0 |500 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 |0 | ||
- | |Bois |1.000 |2.500 |3.500 |3.000 |0 |2.000 |1.000 |2.000 |0 |500 |1.000 |500 |500 |3.000 |500 |3.000 |1.000 | ||
- | |Pierre |0 |2.500 |3.500 |3.000 |4.000 |2.000 |0 |2.000 |1.000 |500 |1.000 |2.000 |500 |1.000 |500 |2.000 |3.000 | ||
- | |Or |1.000 |2.500 |4.000 |3.000 |4.000 |2.000 |3.000 |2.000 |1.000 |1.000 |1.000 |500 |2.000 |4.000 |500 |3.000 |2.000| | ||