Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | Prochaine révision Les deux révisions suivantes | ||
troupes [2015/03/27 15:20] aale |
troupes [2015/03/27 15:21] aale |
||
---|---|---|---|
Ligne 8: | Ligne 8: | ||
Chaque Nation possède différentes races qui composent leurs troupes. Par exemple, les Peuples Libres peuvent avoir des hommes sur chevaux pour leur cavalerie tandis qu'un Serviteur de l'Ombre peut commander des orcs montés sur des loups géants. | Chaque Nation possède différentes races qui composent leurs troupes. Par exemple, les Peuples Libres peuvent avoir des hommes sur chevaux pour leur cavalerie tandis qu'un Serviteur de l'Ombre peut commander des orcs montés sur des loups géants. | ||
- | Recrutement : Les armées et les recrues supplémentaires sont créées par un Commandeur situé dans un Centre de Population. Par rapport à MEPBM, le recrutement de troupes dans SdaGame ne permet pas de choisir explicitement le type d'armes et d'armures : le stock le plus important présent sur le CdP est utilisé. S’il n’y a pas assez de stock pour équiper les nouvelles recrues, elles seront enrôlées sans armure et avec des armes rudimentaires. Les prérequis aux recrutements sont également modifiés, pour en favoriser la diversité: | + | **Recrutement :** Les armées et les recrues supplémentaires sont créées par un Commandeur situé dans un Centre de Population. Par rapport à MEPBM, le recrutement de troupes dans SdaGame ne permet pas de choisir explicitement le type d'armes et d'armures : le stock le plus important présent sur le CdP est utilisé. S’il n’y a pas assez de stock pour équiper les nouvelles recrues, elles seront enrôlées sans armure et avec des armes rudimentaires. Les prérequis aux recrutements sont également modifiés, pour en favoriser la diversité: |
^ Type ^ Monture ^ Cuir ^ Bronze / Acier / Mithril ^ Bois ^ | ^ Type ^ Monture ^ Cuir ^ Bronze / Acier / Mithril ^ Bois ^ | ||
- | | CLo | 1 | 2 | 0 || | + | | CLo | 1 | 2 | 0 || |
- | | CLe | 1 | 1 | 0 || | + | | CLe | 1 | 1 | 0 || |
- | | ILo | 0 || 2 | 0 | | + | | ILo | 0 || 2 | 0 | |
- | | ILe | 0 || 1 | 0 | | + | | ILe | 0 || 1 | 0 | |
- | | Arc | 0 ||| 1 | | + | | Arc | 0 ||| 1 | |
- | | Mer | 0 |||| | + | | Mer | 0 |||| |
- | - CLo : deux cuir, une monture (inchangé) | ||
- | - Cle : un cuir, une monture (inchangé) | ||
- | - ILo : deux bronzes ou mieux | ||
- | - Ile : un bronze ou mieux | ||
- | - Arc : un bois | ||
- | - Mer : rien (inchangé) | ||
Le nombre de recrues disponibles dans un Centre de Population est le total disponible pour le tour en | Le nombre de recrues disponibles dans un Centre de Population est le total disponible pour le tour en |