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 Les Pouvoirs Immortels constituent un corpus de magie destiné à SdaGame. Il s'agit d'une refonte du système initial développé dans mepbm. Ces nouveaux sorts sont basés sur propositions de L.G. Tilley ([[http://​www.lgtilley.co.uk/​2nded.htm|Middle-Earth Play-by-mail Second Edition]]) et sur les pouvoirs et traits particuliers des Valar et Maiar de la Terre du Milieu, tels que présentés dans les livres de jeux de rôle édités par Iron Crown Enterprises (et en particulier //Valar & Maiar: The Immortal Powers//). Les Pouvoirs Immortels constituent un corpus de magie destiné à SdaGame. Il s'agit d'une refonte du système initial développé dans mepbm. Ces nouveaux sorts sont basés sur propositions de L.G. Tilley ([[http://​www.lgtilley.co.uk/​2nded.htm|Middle-Earth Play-by-mail Second Edition]]) et sur les pouvoirs et traits particuliers des Valar et Maiar de la Terre du Milieu, tels que présentés dans les livres de jeux de rôle édités par Iron Crown Enterprises (et en particulier //Valar & Maiar: The Immortal Powers//).
  
 Sorts de Guérison #120 Sorts de Guérison #120
  
-Présent ​de Vàna (anc. 2 4) : permet de redonner ​entre 30 et 50 points de vie +Savoir ​de Vàna (anc. 2 4) : permet de redonner ​points de vie (X étant le niveau du mage)\\ 
-Étreinte d'​Estë (anc. 6 8) : permet de redonner ​70 points de vie+Étreinte d'​Estë (anc. 6 8) : permet de redonner ​2*X points de vie (X étant le niveau du mage)
  
 Sorts défensifs #225 Sorts défensifs #225
  
-Endurance de Nienna (anc. 102 104) +Endurance de Nienna (anc. 102 104)\\ 
-Bouclier d'​Aulë (anc. 106 108)+Bouclier d'​Aulë (anc. 106 108)\\
 Manteau de Manwë (anc. 110 112 114 116) Manteau de Manwë (anc. 110 112 114 116)
  
 Sorts offensifs #225 Sorts offensifs #225
  
-Incarnation d'​Arien\\ +Incarnation d'​Arien (anc. 202 204 206)\\  
-Appel du feu (anc. 202 204 206)\\  +Rire de Tulkas ​(anc. 232 234 236)\\
-Feu ardent ​(anc. 232 234 236)\\+
 Brasier d'​Aulë (anc. 240) Brasier d'​Aulë (anc. 240)
  
-Murmures ​de Valarin\\ +Echos de Valarin\\ 
-Douleur ​(anc. 208 210 212)\\ +Appel de Namo (anc. 208 210 212)\\ 
-Agonie ​(anc. 220 222 224)\\+Cauchemar d'​Irmo ​(anc. 220 222 224)\\
 Souffrance de Nienna (anc. 242) Souffrance de Nienna (anc. 242)
  
-Incarnation d'​Eönwë\\ + 
-Appel des vents (anc. 214 216 218)\\ +Incarnation d'​Eönwë (anc. 214 216 218)\\ 
-Vents sauvages ​(anc. 226 228 230)\\ +Souffle de Manwë ​(anc. 226 228 230)\\ 
-Colère de Manwë ​(anc 238)+Colère de ??? (anc 238)
  
 Le [[http://​www.tolkiendil.com/​langues/​langues_ennemi/​parler_noir|parler noir]] - Liste perdue\\ Le [[http://​www.tolkiendil.com/​langues/​langues_ennemi/​parler_noir|parler noir]] - Liste perdue\\
-Couardise ​(anc. 244)\\+Présence de Morgoth ​(anc. 244)\\
 Désordre (anc. 246)\\ Désordre (anc. 246)\\
 Fanatisme (idem 248) Fanatisme (idem 248)
  
-Incarnation de Sauron\\ +Liste perdue\\ 
-Faiblesse ​(anc. 502)\\ +Touché de Thuringwethil ​(anc. 502)\\ 
-Maladie ​(anc. 504)\\ +Emprise de Sauron ​(anc. 504)\\ 
-Touché de Morgoth (anc. 506)+Offrande à Morgoth (anc. 506) - Difficile 
 + 
 +Évocations ténébreuses - Liste perdue\\ 
 +Montures du Mordor (anc. 508) - Facile\\ 
 +Hordes de Morgoth (anc. 512) - Moyen 
 + 
 +Abondance de Yavanna (anc. 510) - Facile : génère 25*X Vivres (X étant le niveau du mage)\\ 
 +Exploration de Melian (anc. 415) - Moyen\\ 
 +Course de Nessa (idem 306) - Difficile 
 + 
 +(note: 418 supprimé) \\ 
 +Instinct d'​Aulë (anc. 412)\\ 
 +Expérience d'​Oromë (anc. 414)\\ 
 +Clairvoyance de Varda (anc. 428) - Difficile : chance de trouver l'hex exact fonction du niveau du mage 
 + 
 +(note: 420 supprimé) \\ 
 +Instinct de Varda (anc. 416)\\ 
 +Traque d'​Oromë (anc. 430) - Moyen : chance de trouver l'hex exact fonction du niveau du mage\\  
 +Réveil d'Irmo (anc. 434)
  
 +Incarnations et enseignements:​
  
 +Instinct d'​Aulë + Bouclier d'​Aulë + Brasier d'​Aulë = Enseignement de Saroumane (accès liste perdue "Echos de Valarin"​)\\
 +Endurance de Nienna + ??? + Souffrance de Nienna = Enseignement de Gandalf (apprentissage d'un sort difficile aléatoire)\\
 +??? + Souffle de Manwë + Manteau de Manwë = Incarnation d'​Eönwë (sort de combat unique à définir)