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nains_1650 [2015/04/02 14:22]
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nains_1650 [2015/04/09 09:38]
aale
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 Cette position présente toutefois des inconvénients. Cette position présente toutefois des inconvénients.
 Vous avez d'​excellents commandeurs,​ mais c'est à peu près tout. Obtenir dès le début un panel plus complet de personnages vous demandera du travail. D'​autre part, vos centres de population sont répandus sur toute la carte : vous devrez donc communiquer régulièrement avec vos coéquipiers pour être informés des armées ennemies en approche de vos centres de population sensibles. Enfin, les Nains sont sujets plus que toute autre nation à l'​action des dragons, puisque leurs villes sont situées dans la montagne (là où les dragons ont tendance à se promener) ! Vous avez d'​excellents commandeurs,​ mais c'est à peu près tout. Obtenir dès le début un panel plus complet de personnages vous demandera du travail. D'​autre part, vos centres de population sont répandus sur toute la carte : vous devrez donc communiquer régulièrement avec vos coéquipiers pour être informés des armées ennemies en approche de vos centres de population sensibles. Enfin, les Nains sont sujets plus que toute autre nation à l'​action des dragons, puisque leurs villes sont situées dans la montagne (là où les dragons ont tendance à se promener) !
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-!!Contexte+====== ​Contexte ​====== 
 Les descendants des Septs Pères, connus aussi comme les "​Khazad",​ sont éparpillés d'un bout à l'​autre de la Terre du Milieu. La plus grande concentration de la nation naine se trouve à la Moria, dirigée par Bain I, mais il existe des enclaves dans les Montagnes Bleues, les Montagnes Grises, les Monts de Fer et les collines autour de la mer de Rhûn. La montée en puissance des Nains en tant que force politique a été entravée par cette dispersion, et par une très lente croissance de leur population. Coriaces et forts, les Nains possèdent les guerriers les plus redoutables de la Terre du Milieu. Relativement épargnés par la Grande Peste, la plupart de la population est aussi consistuée de guerriers bien entraînés. Les Khazads sont capables de présenter des armées bien équipées, bien entrainées et bien dirigées. Pour le reste, ils sont clairement moins talentueux. Bien que leurs villes et villages soient fortifiés, les Nains ont des ressources limitées, en dehors des métaux, qu'ils échangent pour des produits de nécessité. Les descendants des Septs Pères, connus aussi comme les "​Khazad",​ sont éparpillés d'un bout à l'​autre de la Terre du Milieu. La plus grande concentration de la nation naine se trouve à la Moria, dirigée par Bain I, mais il existe des enclaves dans les Montagnes Bleues, les Montagnes Grises, les Monts de Fer et les collines autour de la mer de Rhûn. La montée en puissance des Nains en tant que force politique a été entravée par cette dispersion, et par une très lente croissance de leur population. Coriaces et forts, les Nains possèdent les guerriers les plus redoutables de la Terre du Milieu. Relativement épargnés par la Grande Peste, la plupart de la population est aussi consistuée de guerriers bien entraînés. Les Khazads sont capables de présenter des armées bien équipées, bien entrainées et bien dirigées. Pour le reste, ils sont clairement moins talentueux. Bien que leurs villes et villages soient fortifiés, les Nains ont des ressources limitées, en dehors des métaux, qu'ils échangent pour des produits de nécessité.
  
-!!!Pouvoirs ​des Nains :+====== ​Pouvoirs ​====== 
 +Option de partie ​“Bonus de nation : Rigoureux” 
 +  - [[bonus_de_nation#​hugemarchers|HugeMarchers]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​SolidHeavyInf|SolidHeavyInf]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​CanRecon|CanRecon]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​MithrilLover|MithrilLover]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Fortif|Fortif]]
  
-* Entraînement : infanterie lourde à 30 +Dans MEPBM 
-* Moral : aucune perte en cas de marche forcée +  ​* Entraînement : infanterie lourde à 30 
-* Compétences : fortifications à 1/2 coût bois, tous les personnages ont Reconnaissance/​Surveillance à 50 +  * Moral : aucune perte en cas de marche forcée 
-* Spécial : capitale cachée+  * Compétences : fortifications à 1/2 coût bois, tous les personnages ont Reconnaissance/​Surveillance à 50 
 +  * Spécial : capitale cachée
  
-'''​Limites de vision de la carte :'''​+====== ​Limites de vision de la carte ======
  
 N-O:1903 N-E:2703 S-O:1915 S-E:2715 N-O:1903 N-E:2703 S-O:1915 S-E:2715
  
-[[CollectionCR:​P005N08_0 | Voir un exemple du premier compte-rendu pour les Nains]]+====== Centres de population ======
  
-!!!Centres de population\\\ +||Nom || Hex  || Taille || Fortifications || Port ||
- +
-|| border=1 width=60%  +
-||!Nom ||Hex  ||Taille ||Fortifications ||Port ||+
 ||Azanulinbar-Dum || 3707 || Village ​ || Place Forte || ||    ||Azanulinbar-Dum || 3707 || Village ​ || Place Forte || ||   
 ||Barak-shathur || 3607 || Village || Tour || || ||Barak-shathur || 3607 || Village || Tour || ||
 ||Belegost || 0812 || Village || Place Forte || Grand || ||Belegost || 0812 || Village || Place Forte || Grand ||
 ||Celeb-Ost || 3002 || Village || Place Forte || Petit || ||Celeb-Ost || 3002 || Village || Place Forte || Petit ||
-||'''​Khazad-Dum''' ​|| 2212 || Ville || Citadelle || ||+||//**Khazad-Dum**// || 2212 || Ville || Citadelle || ||
 ||Kheled-nala || 3916 || Hameau || Tour || Petit || ||Kheled-nala || 3916 || Hameau || Tour || Petit ||
 ||Noegrod || 0606 || Village || Tour || || ||Noegrod || 0606 || Village || Tour || ||
Ligne 39: Ligne 44:
 (Italique - Caché. ​ Gras - Capitale) (Italique - Caché. ​ Gras - Capitale)
  
-!!!Forces initiales\\\ +====== ​Forces initiales ====== 
- +  
-|| border=1 width=60%  +||Hex || Morale || CLo || CLe || ILo || ILe || Arc || Mer || Nav       ||
-||!Hex ||Morale ||CLo ||CLe ||ILo ||ILe ||Arc ||Mer ||Nav       ||+
 ||3607 || 30      ||      ||      ||  600 ||      ||  300 ||      ||            || ||3607 || 30      ||      ||      ||  600 ||      ||  300 ||      ||            ||
 ||3916 || 40      ||      ||      ||  600 ||      ||  300 ||      ||            ||  ||3916 || 40      ||      ||      ||  600 ||      ||  300 ||      ||            || 
Ligne 49: Ligne 53:
 ||3707 || 30      ||      ||      || 1200 ||  300 ||      ||      ||            || ||3707 || 30      ||      ||      || 1200 ||  300 ||      ||      ||            ||
  
-!!!Personnages initiaux\\\+====== ​Personnages initiaux ​======
  
-|| border=1 width=60%  +||Nom          || Com || Esp || Emi || Mag || Fur || Défi || Artefact(s) ​ ||
-||!Nom          ||Com ||Esp ||Emi ||Mag ||Fur ||Défi ||Artefact(s) ​ ||+
 ||Azaghal ​      || 30   ​|| ​     ||      ||      ||      || 30    ||               || ||Azaghal ​      || 30   ​|| ​     ||      ||      ||      || 30    ||               ||
 ||Bain I        || 50   ​|| ​     || 10   ​|| ​     ||      || 51    || 10,​60,​102,​120 ||  ||Bain I        || 50   ​|| ​     || 10   ​|| ​     ||      || 51    || 10,​60,​102,​120 ||