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haradwaith_1650 [2015/04/03 16:25]
aale créée
haradwaith_1650 [2015/04/13 14:16]
aale
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 L'​Haradaith est ma deuxième nation neutre favorite. Le première, les Corsaires, ​ bénéficie en effet de meilleurs personnages que celle-ci. L’Haradwaith commence en effet avec le plus mauvais panel de personnages de la partie. Cependant, vous avez aussi la meilleure économie. En considérant que vous ne seriez pas attaqué dans les premiers tours, vous avez le temps de transformer votre nation en super-puissance. Vos seules préoccupations sont les actions des Corsaires et des Orientaux. Les Corsaires sont capables de vous défaire par une attaque surprise. Avec les Orientaux en appui, ils vous déborderont complètement. Cependant, les attaques entre neutres sont rares, vous ne devriez pas à vous en préoccuper si vous parvenez rapidement à un pacte de non-agression. L’inverse ruinerait probablement vos nations. L'​Haradaith est ma deuxième nation neutre favorite. Le première, les Corsaires, ​ bénéficie en effet de meilleurs personnages que celle-ci. L’Haradwaith commence en effet avec le plus mauvais panel de personnages de la partie. Cependant, vous avez aussi la meilleure économie. En considérant que vous ne seriez pas attaqué dans les premiers tours, vous avez le temps de transformer votre nation en super-puissance. Vos seules préoccupations sont les actions des Corsaires et des Orientaux. Les Corsaires sont capables de vous défaire par une attaque surprise. Avec les Orientaux en appui, ils vous déborderont complètement. Cependant, les attaques entre neutres sont rares, vous ne devriez pas à vous en préoccuper si vous parvenez rapidement à un pacte de non-agression. L’inverse ruinerait probablement vos nations.
 En jouant cette position, vous pouvez véritablement vous amuser. Améliorer votre économie, recruter de puissantes armées et améliorer vos personnages. La déclaration d’allégeance de l’Haradwaith peut renverser le cours de l’histoire. Ainsi, les deux alliances doivent passer beaucoup de temps à vous convaincre, vous offrant par exemple pléthore d’artefacts pour que vous rejoignez leur camp. C’est une nation fantastique à jouer si vous arrivez à surmonter l’ennui des dix premiers tours. En jouant cette position, vous pouvez véritablement vous amuser. Améliorer votre économie, recruter de puissantes armées et améliorer vos personnages. La déclaration d’allégeance de l’Haradwaith peut renverser le cours de l’histoire. Ainsi, les deux alliances doivent passer beaucoup de temps à vous convaincre, vous offrant par exemple pléthore d’artefacts pour que vous rejoignez leur camp. C’est une nation fantastique à jouer si vous arrivez à surmonter l’ennui des dix premiers tours.
-[[<<​]] 
-!!Contexte 
-La nation du Haradwaith est principalement constituée des Haradwaith du nord du Proche Harad, et des peuplades qui occupent les contrées semi-arides du sud du Mordor, appelées Harondor, leurs principales colonies se situant le long des côtes et des rivières. Guidés par Haruth Ramam et Carlon, le Haradwaith considère la zone de Belfalas comme leur et conteste aux autres flottes le droit de passage. Les terres d'​Harondor fournissent d'​abondantes ressources et offrent une appréciable protection vis-à-vis de leurs puissants voisins. Encerclée par de puissants royaumes des Peuples Libres et des Serviteurs de l'​Ombre,​ la nation Haradrim utilise sa position stratégique et ses ressources pour contrer ces influences extérieures. Leur force principale réside dans leur puissance militaire, que ce soit sur terre ou sur mer, mais ils possèdent également des personnalités doués pour les arcanes, ainsi que pour les arts les plus subtils. 
-!!!Pouvoirs du Haradwaith : 
  
-* Nouveaux Perso : possibilité de défi augmenté +====== Contexte ======
-* Entraînement : 25 +
-* Moral : normal +
-* Compétences : tous les personnages peuvent révéler secrets à niveau 40 +
-* Spécial : aucun coût pour lever une armée+
  
-'''​Limites de vision de la carte :'''​+La nation du Haradwaith est principalement constituée des Haradwaith du nord du Proche Harad, et des peuplades qui occupent les contrées semi-arides du sud du Mordor, appelées Harondor, leurs principales colonies se situant le long des côtes et des rivières. Guidés par Haruth Ramam et Carlon, le Haradwaith considère la zone de Belfalas comme leur et conteste aux autres flottes le droit de passage. Les terres d'Harondor fournissent d'abondantes ressources et offrent une appréciable protection vis-à-vis de leurs puissants voisins. Encerclée par de puissants royaumes des Peuples Libres et des Serviteurs de l'Ombre, la nation Haradrim utilise sa position stratégique et ses ressources pour contrer ces influences extérieures. Leur force principale réside dans leur puissance militaire, que ce soit sur terre ou sur mer, mais ils possèdent également des personnalités doués pour les arcanes, ainsi que pour les arts les plus subtils. 
 +====== Pouvoirs ====== 
 +Option de partie : “Bonus de nation : Rigoureux” 
 +  - [[bonus_de_nation#​Marchers|Marchers]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Rich|Rich]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Uncover|Uncover]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Obedient|Obedient]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​StrongWilled|StrongWilled]] 
 +Avant dans MEPBM : 
 +  * Nouveaux Perso : possibilité de défi augmenté 
 +  * Entraînement : 25 
 +  * Moral : normal 
 +  * Compétences : tous les personnages peuvent révéler secrets à niveau 40 
 +  * Spécial : aucun coût pour lever une armée 
 + 
 +====== ​Limites de vision de la carte ======
  
 N-O:2327 N-E:3127 S-O:2339 S-E:3139 N-O:2327 N-E:3127 S-O:2339 S-E:3139
  
-[[CollectionCR:​P005N22_0 | Voir un exemple du premier compte-rendu pour le Haradwaith]]+====== Centres de population ======
  
-!!!Centres de population\\\ +||Nom            || Hex  || Taille || Fortifications || Port ||
- +
-|| border=1 width=60%  +
-||!Nom            ||Hex  ||Taille ||Fortifications ||Port ||+
 ||An Pharaz ​      || 2635  || Village ||                 ​|| ​      ​|| ​   ||An Pharaz ​      || 2635  || Village ||                 ​|| ​      ​|| ​  
 ||An Sakal        || 2731  || Village ||                 ​|| ​      || ||An Sakal        || 2731  || Village ||                 ​|| ​      ||
Ligne 32: Ligne 36:
 ||Has Adri        || 2632  || Village ||                 || Petit || ||Has Adri        || 2632  || Village ||                 || Petit ||
 ||Has Yayb        || 2833  || Village ||                 || Petit || ||Has Yayb        || 2833  || Village ||                 || Petit ||
-||'''​Kas Shadoul''' ​|| 2734  || Bourg   || Place Forte     || Grand ||+||**Kas Shadoul** || 2734  || Bourg   || Place Forte     || Grand ||
 ||Kas Shafra ​     || 2534  || Bourg   || Place Forte     || Grand || ||Kas Shafra ​     || 2534  || Bourg   || Place Forte     || Grand ||
 ||Methir ​         || 2730  || Bourg   || Place Forte     || Grand || ||Methir ​         || 2730  || Bourg   || Place Forte     || Grand ||
Ligne 40: Ligne 44:
 (Italique - Caché. ​ Gras - Capitale) (Italique - Caché. ​ Gras - Capitale)
  
-!!!Forces initiales\\\+====== ​Forces initiales ​====== 
  
-|| border=1 width=60%  +||Hex || Morale || CLo || CLe || ILo || ILe || Arc || Mer || Nav ||
-||!Hex ||Morale ||CLo ||CLe ||ILo ||ILe ||Arc ||Mer ||Nav ||+
 ||2534 || 30      || 300  || 300  ||      ||      ||      || 300  ||      || ||2534 || 30      || 300  || 300  ||      ||      ||      || 300  ||      ||
 ||2734 || 30      || 300  || 300  ||      || 300  ||      ||      ||      ||  ||2734 || 30      || 300  || 300  ||      || 300  ||      ||      ||      || 
Ligne 49: Ligne 53:
 ||2730 || 30      ||      ||      || 300  || 300  || 300  ||      || 10VG,5VT ||  ||2730 || 30      ||      ||      || 300  || 300  || 300  ||      || 10VG,5VT || 
  
-!!!Personnages initiaux\\\+====== ​Personnages initiaux ​======
  
-|| border=1 width=60%  +||Nom          || Com || Esp || Emi || Mag || Fur || Défi || Artefact(s) ||
-||!Nom          ||Com ||Esp ||Emi ||Mag ||Fur ||Défi ||Artefact(s) ||+
 ||Carlon ​       || 30   || 10   || 10   ​|| ​     ||      || 33    ||              || ||Carlon ​       || 30   || 10   || 10   ​|| ​     ||      || 33    ||              ||
 ||Ejenna ​       ||      ||      || 10   ​|| ​ 20  ||      || 21    ||              ||  ||Ejenna ​       ||      ||      || 10   ​|| ​ 20  ||      || 21    ||              ||