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 +====== Toutes les informations utiles pour jouer à Hex Kingdoms ======
  
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 +Si vous souhaitez contribuer, envoyez un [[http://​http://​www.hexkingdoms.com/​forum/​index.php?​action=pm;​sa=send|PM à Kalio]] !
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 +  - Le [[livret_du_joueur | Livret du joueur ]]
 +  - Scénarios
 +    - [[troisieme_age_-_1650|Troisième age - 1650]]
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 +  - Les [[liste_ordres|ordres]] de Hex Kingdoms
 +  - Introduction des [[livret_du_joueur#​points_d_action|Points d'​Action]] (PA)
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 +  - Recrutement des [[troupes|troupes]]
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 +  - [[Difficulté]] de certains ordres ([[552|#​552]] [[555|#​555]])
 +  - [[armée|Les armées]]
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 +    - [[combats|Les combats]]
 +  - [[magie|La magie]]
 +  - [[Les gains d'​expériences]]
 +  - Limite du nombre de [[héros#​limite_du_nombre_de_héros|héros]]
 +  - La plupart des [[couts|coûts]] de construction et de recrutement
 +  - Les outils
 +    - [[http://​map.muad.com/​mask_maker.php|Éditeur]] de [[masques|masques]]
 +  - Tableaux récapitulatifs
 +    - [[maintenance#​couts|Coûts de maintenance]]
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 +Accès au Manager : [[http://​map.muad.com/​manager.php]]\\
 +Accès au Forum Support : [[http://​www.sdagame.fr/​]]
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 +----
 +**Info Brutes à classer / mettre en forme :**
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 +Agents doubles : ils sont payés - ils sont dans les coûts de maintenance des personnages.
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 +Pour la marché : La quantité entre parenthèse : c'est ce qu'il y a actuellement de disponible sur le marché pour les achats.
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 +Magie
 +http://​www.sdagame.fr/​index.php?​topic=523.0
 +
 +Construire une route :
 +Ordre de chef d'​armée,​ avec au moins 1000 soldats, 14 PA, difficulté moyenne, coût de 5k or x type de terrain (même table que pour création de nouveau camp, soit plaines / côtes 1, forêt 2, colline 3, marais / désert 4, montagne 5)
 +
 +Réussite des agents
 +http://​www.sdagame.fr/​index.php?​topic=36.msg1378#​msg1378
 +
 +
 +infos à reverser
 +  * http://​www.sdagame.fr/​index.php?​topic=480.0
 +  * http://​www.sdagame.fr/​index.php?​topic=409.15