Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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bonus_de_nation [2016/11/13 22:09]
kalio
bonus_de_nation [2016/11/13 22:13]
kalio
Ligne 50: Ligne 50:
   * Sailman : Les navires ne souffrent jamais des tempêtes ou ne sont jamais perdus en mer   * Sailman : Les navires ne souffrent jamais des tempêtes ou ne sont jamais perdus en mer
   * Recon :!: : Tous les ordres de reconnaissance sont à niveau d'​aptitude doublé   * Recon :!: : Tous les ordres de reconnaissance sont à niveau d'​aptitude doublé
-  * Tous les personnages font l’ordre Reconnaissance avec un niveau d'​aptitude minimum de 50 ou mieux +  * CanRecon : Tous les personnages font l’ordre Reconnaissance avec un niveau d'​aptitude minimum de 50 ou mieux 
-  * Tous les personnages font l’ordre Révéler Secrets avec un niveau d'​aptitude minimum de 40 ou mieux +  * Uncover : Tous les personnages font l’ordre Révéler Secrets avec un niveau d'​aptitude minimum de 40 ou mieux 
-  * Tous les Assassinats/​Kidnapping se font avec un bonus de niveau d'​aptitude de 10 +  * Assassin :!: : Tous les Assassinats/​Kidnapping se font avec un bonus de niveau d'​aptitude de 10 
-  * Voler Or se font avec un bonus de niveau d'​aptitude de 10 +  * Thief : Voler Or se font avec un bonus de niveau d'​aptitude de 10 
-  * Guérisons deux fois plus rapides +  * Healer : Guérisons deux fois plus rapides 
-  * Les machines de guerre ont +20 de force +  * Balistics : Les machines de guerre ont +20 de force 
-  * Bonus de relations 5% plus élevés +  * Haters :!: : Bonus de relations 5% plus élevés 
-  * Les mages progressent en maîtrise des sorts deux fois plus rapidement +  * Magician : Les mages progressent en maîtrise des sorts deux fois plus rapidement 
-  * Les héros ont 10% moins de risque d'​être pris en otage +  * Sleak : Les héros ont 10% moins de risque d'​être pris en otage 
-  * Les héros ont 10% moins de risque d'​être tués +  * Resilient : Les héros ont 10% moins de risque d'​être tués 
-  * Les héros ont deux fois plus de chance de s'​échapper +  * Locksmith : Les héros ont deux fois plus de chance de s'​échapper 
-  * Les changements de relations réussissent automatiquement +  * Dictator : Les changements de relations réussissent automatiquement 
-  * Les troupes en manœuvre gagnent deux fois plus d'​entraînement +  * Trainer : Les troupes en manœuvre gagnent deux fois plus d'​entraînement 
-  * Les ordres Influencer CdP ont deux fois plus d'​effet +  * Talker : Les ordres Influencer CdP ont deux fois plus d'​effet 
-  * Les nouveaux héros sont recrutés à la moitié du coût habituel +  * Popular :!: : Les nouveaux héros sont recrutés à la moitié du coût habituel 
-  * Reçoit un bonus de 10% à tous achats et ventes +  * Buyer : Reçoit un bonus de 10% à tous achats et ventes 
-  * Reçoit un bonus de 20% à tous achats et ventes+  * Gambler :!: : Reçoit un bonus de 20% à tous achats et ventes
   * Reçoit 5% de revenus supplémentaires des taxes   * Reçoit 5% de revenus supplémentaires des taxes
   * Commence le jeu avec 50% d'or en plus   * Commence le jeu avec 50% d'or en plus