Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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armee [2016/11/20 22:30]
kalio [Variables pour le scénario Duo 1650]
armee [2017/01/24 12:34] (Version actuelle)
kalio [Force]
Ligne 47: Ligne 47:
 | Elfes Sindar |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  | | Elfes Sindar |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  |
 | Elfes Noldor |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  | | Elfes Noldor |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  |
-| Roi Sorcier |  ​60  ​|  ​80  ​| ​ 100  |  100  |  ​100  ​|  ​80  ​|  ​60  |+| Roi Sorcier |  ​80  ​|  ​120  ​| ​ 100  |  100  |  ​80  ​|  ​60  ​|  ​40  |
 | Seigneur des Dragons |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  | | Seigneur des Dragons |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  |
 | Seigneur des Chiens |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  | | Seigneur des Chiens |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  |
Ligne 57: Ligne 57:
 | Cavalier Eternel |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  | | Cavalier Eternel |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  |
 | Lieutenants de l’Ombre |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  | | Lieutenants de l’Ombre |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  |
-| Corsaires |  60  |  80  |  100  |  100  |  ​100  ​| ​ 80  ​| ​ 60  |+| Corsaires ​|  40  ​|  60  |  80  |  100  |  100  |  ​120  ​| ​ 80  |
 | Haradwaith |  40  |  60  |  80  |  100  |  100  |  120  |  80  | | Haradwaith |  40  |  60  |  80  |  100  |  100  |  120  |  80  |
 | Dunlendings |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  | | Dunlendings |  60  |  80  |  100  |  100  |  100  |  80  |  60  |
Ligne 82: Ligne 82:
 ====== Flotte ====== ====== Flotte ======
  
-Lors de combats entre Flottes, la bataille a lieu entre les vaisseaux de chaque nation impliquée, mais pas avec les troupes. Une bataille navale peut avoir lieu dans n’importe quel hex où pourrait se déplacer une Flotte. Les troupes transportées sont réparties également entre les transports disponibles et ne participent pas au combat. Si un transport est coulé, alors les troupes transportées seront également perdues. Toutefois, comme les Vaisseaux de guerre sont là pour protéger les transports, ils seront les premiers vaisseaux détruits avant qu’un transport ne soit affecté. Une bataille navale prend en considération le niveau de Commandeur des Commandeurs de Flottes, les tactiques utilisées, les relations entre les Nations et tous les Artefacts ou sorts employés durant la bataille (les artefacts de combat et certains sorts ont leur effet réduit par 100). Ils prennent également en considération le savoirfaire ​autique de la Nation. Les transports ont toujours une Force de 1. Les vaisseaux de guerre ont une Force qui varie en fonction de la Nation (voir tableau ci-dessous). La Constitution de tous les vaisseaux est de 3.+Lors de combats entre Flottes, la bataille a lieu entre les vaisseaux de chaque nation impliquée, mais pas avec les troupes. Une bataille navale peut avoir lieu dans n’importe quel hex où pourrait se déplacer une Flotte. Les troupes transportées sont réparties également entre les transports disponibles et ne participent pas au combat. Si un transport est coulé, alors les troupes transportées seront également perdues. Toutefois, comme les Vaisseaux de guerre sont là pour protéger les transports, ils seront les premiers vaisseaux détruits avant qu’un transport ne soit affecté. Une bataille navale prend en considération le niveau de Commandeur des Commandeurs de Flottes, les tactiques utilisées, les relations entre les Nations et tous les Artefacts ou sorts employés durant la bataille (les artefacts de combat et certains sorts ont leur effet réduit par 100). Ils prennent également en considération le savoir-faire ​autique de la Nation. Les transports ont toujours une Force de 1. Les vaisseaux de guerre ont une Force qui varie en fonction de la Nation (voir tableau ci-dessous). La Constitution de tous les vaisseaux est de 3
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 +Un transport transporte 300 infanteries. Une cavalier compte pour 2 infanteries (donc 150 par transport).
  
 ===== Force ===== ===== Force =====
  
-  * Force de la flotte = (nombre de VdG x Force de la nation x 100 + nombre de VdT x 100) x niveau de com/100 x niveau de relation+  * Force de la flotte = ((nombre de VdG x Force de la nation x 100 + nombre de VdT x 100) x niveau de com / 100 x niveau de relation
  
 ===== Constitution ===== ===== Constitution =====
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 +====== Caractéristiques du type de troupe ======
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 +Ces valeurs est associée à chaque scénario et les troupes disponibles sont liés à la fois aux options de parties (6 troupes / 3 troupes et présence ou non de troupes locales.
 +Pour l'​instant chaque scénario est basé sur les mêmes valeurs.
 +
 +^  Type de troupe ​ ^  Force  ^  Constitution ​ ^
 +|  Cavalerie Lourde ​ |  16  |  16  |
 +|  Cavalerie Légère ​ |  8  |  8  |
 +|  Infanterie Lourde ​ |  10  |  10  |
 +|  Infanterie Légère ​ |  5  |  5  |
 +|  Archers ​ |  6  |  2  |
 +|  Mercenaires ​ |  2  |  2  |
 +
 +
 +
  
 ====== Moral ====== ====== Moral ======