Afficher le texte source Anciennes révisions Liens de retour Share on ... Google+ Twitter LinkedIn Facebook Pinterest Telegram Table des matières #300 Changer niveau des taxes Coût (PA) Niveau Conditions requises Informations requises Effets Gain de compétence #300 Changer niveau des taxes Coût (PA) 8 Niveau Moyen(Commandeur). Bonus(ou malus) = (Pourcentage actuel) - (Nouveau pourcentage) Conditions requises Commandeur sur la capitale Informations requises Nouveau pourcentage Effets Permet de modifier les revenus en définissant un pourcentage de taxes sur l'ensemble des centres de population. Un changement de niveau de taxes de plus de 10% d'un coup fera gagner ou perdre un quart de ce changement en loyauté dans tous les centres de population. Un niveau de taxe supérieur (strict) à 60%, ou inférieur (strict) à 40% fera gagner ou perdre 0,3 x (50-niveau de taxe) chaque début de tour dans toutes les centres de population. Exemple : Taxes à 70% = (50-70)x0.3 = -6 de loyauté. A noter que les tests de loyauté sont appliqués juste après cet effet dans le déroulé du tour. Gain de compétence Réussite : [100 - (Niveau du commandeur)] / 15 Échec : rien