====== #552 Établir camp ====== ===== Coût (PA) ===== 8 ===== Niveau ===== variable (cf. calcul ci-après) ===== Conditions requises ===== - être chef d'A/F - aucun CdP sur l'hex - 4000 or en trésorerie ===== Informations requises ===== - nom du camp ===== Calcul de réussite ===== (skill + bonus)/ (skill + bonus + terrain + centres autour + centres nouveaux + 25), avec min = 10%, max = 90% Le skill peut avoir un bonus de 20 si la nation est settler. terrain : 0 par défaut, 10 en forêt, 20 collines, 30 marais / désert, 40 montagnes centres autour : 2 par niveau de centre dans les 6 hexs autour centres nouveaux : 5 par centre contrôlé après le départ