====== #300 Changer niveau des taxes ====== ===== Coût (PA) ===== 8 ===== Niveau ===== Moyen(Commandeur). Bonus(ou malus) = (Pourcentage actuel) - (Nouveau pourcentage) ===== Conditions requises ===== * Commandeur sur la capitale ===== Informations requises ===== * Nouveau pourcentage ===== Effets ===== Permet de modifier les revenus en définissant un pourcentage de taxes sur l'ensemble des centres de population. Un changement de niveau de taxes de plus de 10% d'un coup fera gagner ou perdre un quart de ce changement en loyauté dans tous les centres de population. Un niveau de taxe supérieur (strict) à 60%, ou inférieur (strict) à 40% fera gagner ou perdre 0,3 x (50-niveau de taxe) chaque début de tour dans toutes les centres de population. Exemple : Taxes à 70% = (50-70)x0.3 = -6 de loyauté. A noter que les tests de loyauté sont appliqués juste après cet effet dans le déroulé du tour. ===== Gain de compétence ===== Réussite : [100 - (Niveau du commandeur)] / 15 Échec : rien